Дистанционный курс "Моделирование и текстурирование персонажей в Autodesk 3ds Max" Дистанционный курс "Моделирование и текстурирование персонажей в Autodesk 3ds Max"
Год выпуска: 2013
Производитель: RENDER.RU
Сайт производителя: http://render.ru/center/center.php?id=7&mp=course
Автор: Мартынов Дмитрий
Продолжительность: ~10 ч. 30 мин.
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: В процессе занятий будут показаны основные (оптимальные) методики моделирования, создания UV разверток и текстурирования за счет стандартных инструментов 3Ds Max 2012.
После прохождения курса вы будете обладать всеми необходимыми знаниями для создания собственных low poly и hi poly 3D персонажей.
Содержание
Урок 1. Моделирование low poly фигуры человека. Наглядный моделинг фигуры из примитива.
Урок 2. Ретопология поверх low poly фигуры человека. Описание инструментов создания ретопологии в 3Ds Max и системы ее создания.
Урок 3. Моделирование Тиранозавра с учетом правильного расположения сетки (ретопологии). Полный наглядный процесс моделирования динозавра от 1 полигона до полной модели.
Урок 4. Создание средне полигональной брони персонажа (Тор). Моделирование 2-х видов брони и молота.
Урок 5. UV развертка тела и брони персонажа. Оптимальные приемы создания хорошей развертки для будущего текстурирования.
Урок 6. Текстурирование в 3Ds Max 2012 и Photoshop. Наиболее быстрый метод текстуринга по готовой развертке.
Урок 7. Создание волос персонажа. Две методики создания прически персонажа: low poly и реализм.
Урок 8. Моделирование и шейдинг в Vray реалистичных глаз персонажа. За счет Photoshop и визуализатора Vray создадим реальные глаза.
Урок бонус. Готовая настроенная в Vray сцена головы человека с реалистичным шейдером кожи (SSS skin). Все модели и готовый финальный рендер прилагаются по мере прохождения курса.
ДИСКИ | Обучающее видео |
Количество CD | 1 шт. |
Тип упаковки | Пластиковый бокс |
Вес товара с упаковкой (г) | 100 гр. |
Похожие товары